Desde Oculus Rift piensan que Proyect Morpheus no tiene futuro

Actualizado: jueves, 21 agosto 2014 18:04
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MADRID, 21 Ago. (Portaltic/EP) -

   El creador de Oculus Rift, Palmer Luckey, ha empezado su batalla personal contra Proyect Morpheus, al señalar que no le ve futuro al visor de Sony, a pesar de que la compañía nipona ve sus gafas como un filón para reforzar PlayStation Move.

   Luckey afirmaba en una reciente entrevista concedida a Kotaku que "van a tener dificultades para mantener su relevancia en el panorama de la realidad virtual en el futuro". Cree que las limitaciones técnicas de una consola impedirán al visor mejorar como lo harían en PC. "Morpheus, tal y como existe hoy en día, impulsa los límites tecnológicos de PlayStation 4 (PS4)", explica. Y sin duda se quedarán atrás, ya que "conforme pase el tiempo y el 'hardware' de PC sea mejor, el 'hardware' propio de la realidad virtual también mejorará".

   Por ese motivo, Luckey asegura que Proyect Morpheus no es competencia para Oculus Rift dado que no están interesados en llevar su tecnología a PS4.

   Por su parte, Sony no piensa que sea así y sigue apostando por sus gafas de realidad virtual e incluso señalan que la experiencia con Proyect Morpheus podrá ser mejor gracias a PlayStation Move.

   En una entrevista concedida a Pocket-Lin, el presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, habló sobre Move y señaló que el periférico "se adelantó a su tiempo". Sin embargo, gracias a Proyect Morpheus "lo único que queremos hacer inmediatamente (cuando estamos usando las gafas) es interactuar con objetos en el espacio virtual, y la forma de hacerlo es con un dispositivo con PlayStation Move".

   Proyect Morpheus aún no está disponible, pero desde Sony ven confianza en su visor de realidad virtual y lo mejor, lo ven como una buena forma de relanzar el periférico de PlayStation Move, que hasta el momento ha contado con juegos a los que no se les ha prestado mucha atención.

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