El 36,9 por ciento de los juegos descargados en Steam no llegan a jugarse

Actualizado: miércoles, 16 abril 2014 17:49
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MADRID, 16 Abr. (Portaltic/EP) -

   El 83 por ciento de usuarios que compraron Half-Life 2: Lost Coast jamás jugaron al videojuego, pero no es un caso aislado. De entre los 20 juegos más descargados en la plataforma Steam, que incluye juegos como Dota 2, Team Fortress, Left 4 Dead 2 o Portal, un poco menos de la mitad de ellos tienen más compras que jugadores.

   Estos han sido los datos elaborados por Ars Technica después de examinar un total de 250.000 perfiles públicos del total de 172 millones de usuarios de Steam.

    Aunque existe un buen número de juegos que no llegan a jugarse después de su compra, Dota 2 o Team Fortress 2 son los dos únicos juegos del top 20 de juegos más descargados en Steam que los jugadores no dejaron de lado antes poder probarlos.

   Dota y Team Fortress aparte, los juegos que menos han sufrido el abandono de los jugadores después de adquirirlos han sido Counter-Strike: Source, que suma 12 millones de descargas en Steam, de las cuales se han jugado 8.9 millones de copias, y Left 4 Dead 2, que ha vendido un total de 10,7 millones de copias, de las que se han utilizado 8,6 millones de copias.

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   Los juegos que presentan una menor tasa de no ser utilizados nunca  son The Elder Scrolls V: Skyrim, del que sólo se hay 300.000 copias sin utilizar; Counter-Strike: Go, que ha vendido 5,9 millones de copias de las que 500.000 no se han probado; y Sid Meier's Civilization V, que iguala las cifras de Counter Strike.

   Lo de tener más compradores que jugadores parece una constante para la saga Half-Life. De los cuatro episodios de la segunda parte que se incluyen dentro del top 20 de juegos más comprados en Steam, Episode One, Deathmatch y Lost Coast registran un mayor número de compradores que nunca han jugado.

   Otros juegos que tienen un porcentaje mucho mayor de compradores que de jugadores son Day of Defeat, Deathmatch Classic y Ricochet, que apenas cuentan con 1,2 millones, 400.000 y 300.000 jugadores respectivamente.

   Concretamente, el 36,9 por ciento de los juegos registrados en Steam nunca se han jugado. Del 63,1 por ciento restante de juegos que sí se han utilizado, la mayoría (24,6 por ciento) juega entre 1,1 y 10 horas antes de dejarlo, el 17 por ciento juega menos de una hora, el 10,7 por ciento lo utiliza entre 10,1 y 30 horas, el 9,9 por ciento juega entre 30,1 y 459 horas y el 1 por ciento restante utiliza el mismo juego por encima de las 459 horas antes de dejarlo.

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