Bungie descartó un 'Halo 4' protagonizado por el Jefe Maestro

halo3.com
Actualizado: lunes, 28 junio 2010 14:01

MADRID, 28 Jun. (Portaltic/EP) -

No resulta extraño que Bungie se planteara realizar una cuarta parte que siguiera la historia de 'Halo 3' para su último videojuego de la franquicia. Sin embargo, decidieron dejar tranquilo al Jefe Maestro para narrar los acontecimientos del futuro 'Reach'.

El estudio barajó diferentes opciones antes de decantarse por la historia de 'Reach', que narrará la batalla en el planeta homónimo durante los sucesos acontecidos en la primera entrega de 'Halo'.

El guión descartado de 'Halo 4' habría permitido a los jugadores ponerse de nuevo el caso del Jefe Maestro. El director de comunidad de Bungie, Brian Jarrard, explicó a MTV que el guión habría retomado la historia del Spartan tras despertarse de un sueño criogénico.

Sin embargo, la principal razón que alejó a Bungie de este concepto fue el no querer abrir nuevos caminos en un argumento que consideran cerrado. "No era tan interesante para el equipo empezar donde terminó -'Halo 3'- y todo lo que eso suponía", indicó Jarrard.

Bungie no quería recorrer un camino en el que abrieran "muchas puertas que no iban a cerrar" sino ofrecer un nuevo videojuego que concluyera de forma "bonita" y "plena". En este sentido, Jarrard emplazó a los jugadores que decidan comprar 'Reach' a jugar a la trilogía 'Halo' para "entender mejor lo que pasa, aunque no es en absoluto obligatorio".

En este sentido, Jarrard confesó que hacer 'Halo 3: ODST', 'spin-off' de la tercera entrega fue "un poco liberador" para Bungie ya que hasta entonces el equipo se había visto "en la obligación de mantener los temas avanzando y estirándolos sistemáticamente". Sin embargo, con 'ODST' pudieron hacer algo "diferente, algo aparte, con su propio contenido independiente".